Comparer / Levla vs Habitica

Levla vs Habitica : quel habit tracker RPG te convient ?

Levla et Habitica transforment tous deux les habitudes et les to-do en RPG, mais ils te motivent de façons opposées. Habitica est l’original, gratuit et open source, là depuis longtemps : un personnage en pixel art, des équipes et des quêtes de boss, et des Quotidiennes manquées qui coûtent des points de vie. Levla est plus récent : un vrai suivi d’habitudes et de to-do avec un RPG idle où ton personnage part à l’aventure en arrière-plan et fait monter 18 compétences façon RuneScape. Dans Levla, une habitude ratée ne coûte ni points de vie ni objets, sauf si tu actives les mises. Choisis Habitica pour des enjeux intégrés et du jeu en coopération ; choisis Levla pour un planificateur moderne et un jeu plus riche, fondé sur les récompenses.

Levla est notre appli. Nous avons essayé de décrire chaque appli de façon équitable, y compris quand Levla n’est pas le meilleur choix.

FonctionnalitéLevlaNotre appliHabitica
Idéal pourUn planificateur moderne avec un RPG idleUn RPG classique avec des enjeux et des équipes
PrixGratuit ; abonnement à $5.99/mois, $49.99/an ou $99.99 à vieGratuit ; abonnement à $4.99/mois ou $47.99/an
PlateformesiPhone et Android, plus une appli web pour les habitudes et les to-doWeb, iPhone, Android et Wear OS
Style graphiquePersonnages dessinés à la main et animésPixel art rétro
Fonctionnement du jeuIdle : ton personnage part à l’aventure jusqu’à 12 heures avec l’endurance que tu gagnesLes tâches rapportent de l’XP, de l’or et du butin ; pendant les quêtes, tes tâches infligent des dégâts aux boss
Habitudes ratéesPar défaut, aucune perte de points de vie ni d’objets ; un jour raté peut remettre à zéro la série de cette habitude. Les mises, facultatives, mettent quelque chose en jeuLes Quotidiennes manquées coûtent des points de vie ; à 0 PV, tu perds un niveau, ton or et une pièce d’équipement
Progression18 compétences, équipement, monstres, donjons, agriculture et artisanatNiveaux, quatre classes, équipement, familiers et montures
SocialAmis, échanges entre amis, listes de to-do partagées et serments, plus des guildes avec des objectifs hebdomadaires, un Comptoir tenu par les joueurs et des classementsÉquipes jusqu’à 30 joueurs, quêtes de boss et défis
Outils de planificationHabitudes, to-do lists avec priorités, niveaux d’effort, réflexions et statsHabitudes, Quotidiennes, tâches À faire et récompenses personnalisées ; pas de graphiques intégrés
HistoriqueSorti en 2026Existe depuis plus de dix ans, avec une grande communauté

La plus grande différence : les enjeux ou l’élan

Habitica te motive par les conséquences. Chaque Quotidienne manquée te coûte des points de vie au changement de jour, et si tes points de vie tombent à zéro, tu perds un niveau, tout ton or et une pièce d’équipement. Pendant une quête en équipe, tes Quotidiennes manquées blessent aussi tes amis. Ça marche à merveille pour certains et en fait fuir d’autres.

Levla te motive par l’élan. Tout ce que tu termines rapporte de l’endurance, de l’XP et des pièces, et ton personnage les transforme en progrès lors d’aventures idle de 12 heures maximum. Rater une habitude ne coûte jamais de points de vie, de pièces ni d’équipement ; tu perds surtout la série de cette habitude. Tu peux aussi sauter ou reporter une habitude les jours où tu ne peux pas la faire.

Si tu veux des conséquences, Levla propose des mises facultatives : mets des pièces ou un objet en jeu, accepte un débuff de 24 heures ou fixe-toi un gage dans la vraie vie, et tu récupères ta mise si tu vas jusqu’au bout. Dans Habitica, les enjeux sont intégrés ; dans Levla, c’est toi qui choisis de les activer.

Écran d’habitude terminée avec une série d’un jour et des récompenses de 188 XP Intelligence, 63 pièces, 10 d’endurance et 12 d’essence
Terminer une habitude rapporte des récompenses. En rater une ne coûte ni points de vie ni équipement.
Un héros de Levla dessiné à la main, en couronne et en robe, debout sur une colline avec un corbeau, son familier, au-dessus du bouton pour choisir une aventure
Ton héros dessiné à la main dépense ces récompenses en aventures idle.

Suivi des habitudes et des to-do

Les deux applis couvrent les habitudes, les tâches récurrentes et les to-do ponctuels. Habitica les répartit en Habitudes (positives ou négatives), Quotidiennes et tâches À faire, plus une colonne de récompenses pour les petits plaisirs dont tu fixes le prix en or. Levla est conçu comme un planificateur du quotidien : des habitudes flexibles avec cases à cocher, minuteurs et compteurs, un système de to-do avec listes, priorités et rappels, des niveaux d’effort, des réflexions quotidiennes et des stats. Habitica n’a pas de graphiques de progression intégrés ; sa FAQ renvoie plutôt vers un export de données.

Le jeu

Le jeu d’Habitica tourne autour de la survie de ton personnage et de la collection. Tu montes de niveau, tu choisis une classe au niveau 10, tu collectionnes des familiers et des montures, et tu combats des boss avec ton équipe.

Le jeu de Levla est plus proche d’un MMO idle. Il a 18 compétences, dont le Bûcheronnage, la Pêche, le Minage et la Forge, plus des monstres et des donjons, de l’agriculture, de l’artisanat, dix emplacements d’équipement, des guildes et un Comptoir tenu par les joueurs. Si tu as joué à RuneScape, tu seras en terrain connu.

Fonctions sociales

Les équipes sont le point fort social d’Habitica : jusqu’à 30 joueurs, des quêtes de boss communes et des défis. Habitica a supprimé ses guildes et le chat public de la Taverne en 2023. Le côté social de Levla a commencé avec son économie et ses guildes : tu échanges avec d’autres joueurs, tu gagnes de la réputation auprès de guildes liées à tes habitudes et tu compares tes progrès dans le classement. La mise à jour 22.1 (octobre 2026) a ajouté les amis, les échanges entre amis, les listes de to-do partagées, où tu peux mettre un salaire sur une tâche, et les serments, où un ami et toi tenez une série d’habitude à deux. Les guildes de joueurs sont prévues pour la mise à jour 22.2.

Prix

Les deux sont gratuits. L’abonnement d’Habitica ($4.99 par mois ou $47.99 par an) ajoute surtout des objets à collectionner et des cosmétiques. L’abonnement de Levla ($5.99 par mois, $49.99 par an ou $99.99 à vie) ajoute des régions, des quêtes et des avantages pratiques réservés aux membres, et n’augmente jamais l’XP. Levla n’a pas de pub.

Lequel choisir ?

Choisis Habitica si les conséquences te motivent, si tu veux jouer en équipe, si tu veux jouer au jeu lui-même dans un navigateur, ou si tu adores le style pixel art classique et son immense communauté.

Choisis Levla si tu veux un planificateur que tu utiliseras tous les jours, si tu préfères les récompenses aux pénalités, si tu aimes les jeux idle ou la montée de compétences façon RuneScape, ou si tu veux un jeu qui continue pendant que tu vaques à tes occupations.

Questions fréquentes

FAQ

Levla est-il meilleur qu’Habitica ?

Ça dépend de ce qui te motive. Habitica est meilleur si les enjeux, les combats de boss en équipe et le jeu dans un navigateur comptent pour toi. Levla est meilleur si tu veux un vrai planificateur d’habitudes et de to-do avec un RPG idle plus riche, des personnages dessinés à la main, sans pub et sans perte de points de vie pour les habitudes ratées.

Levla est-il gratuit comme Habitica ?

Oui. Les deux sont gratuits. Dans Levla, les habitudes, les to-do et les réflexions sont illimités avec la formule gratuite, sans pub, et l’abonnement facultatif ajoute des régions, des quêtes et des avantages pratiques réservés aux membres.

Levla te punit-il quand tu rates une habitude, comme Habitica ?

Pas par défaut. Dans Levla, une habitude ratée ne coûte jamais de points de vie, de pièces ni d’équipement, et ton personnage ne subit des dégâts qu’en combat. Un jour raté peut remettre à zéro la série de cette habitude, et tu peux sauter ou reporter tes habitudes les jours où tu ne peux pas les faire. Si tu veux de vraies conséquences, tu peux activer les mises et mettre des pièces ou un objet en jeu.

Levla a-t-il des amis ou des équipes comme Habitica ?

Des amis, oui. Depuis la mise à jour 22.1 (octobre 2026), tu peux ajouter des amis, échanger avec eux en tête-à-tête, partager des listes de to-do (membres) et prêter serment pour tenir une série d’habitude à deux. Levla n’a pas d’équipes comme Habitica ; sa fonction de groupe, ce sont les guildes avec des objectifs hebdomadaires, et les guildes de joueurs sont prévues pour la mise à jour 22.2.

Est-ce que je peux utiliser Levla sur le Web, comme Habitica ?

En partie. Tu peux gérer tes habitudes et tes to-do dans un navigateur sur todos.levla.app, pratique au travail, mais le jeu lui-même est sur iPhone et Android. Le site de Levla propose aussi le wiki officiel, les prix du Comptoir en direct et les profils des joueurs.

Pour les fans de RuneScape, Levla ou Habitica ?

Levla. Ses 18 compétences, ses aventures idle, son contenu réservé aux membres et son Comptoir tenu par les joueurs sont bien plus proches de RuneScape que le jeu à classes d’Habitica.

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